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제가 아는 것으로 2가지가 있다.
키를 맵핑해서 사용할 수도 있음. (ex. Horizontal, Vertical, Fire...)
Edit > Project Settings > Input Manager스크립트 인터페이스( UnityEngine.Input )를 통해 접근할 수 있음.
Input.Get...
-> 스크립트를 짜서, 마우스, 스마트폰 터치, 조이스틱 등 입력장치에 맞는 스크립트를 짤 수 있다.
키를 맵핑해서 사용할 수도 있음. (ex. Horizontal, Vertical, Fire...)
Edit > Project Settings > Input Manager
스크립트 인터페이스( UnityEngine.Input )를 통해 접근할 수 있음.
Input.Get...
-> 스크립트를 짜서, 마우스, 스마트폰 터치, 조이스틱 등 입력장치에 맞는 스크립트를 짤 수 있다.