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Image그래픽스 2021. 9. 29. 18:13
디지털은 이미지를 2차원 배열에 저장한다. picture element(pixel) : 작은 사각형을 의미하는 것이 아니라, 그 안에 있는 샘플을 의미한다. Image Resolution 해상도 Intensity resolution 빛의 세기(밝기 값) bitmap과 비슷하다. 깊이 따라 빛의 밝기가 달라진다. Spatial resolution (공간 해상도) Width x Height Temporal resolution (시간 해상도) 모니터의 'Hz' (FPS를 의미한다.) Source of Error 실제 값(Real value)과 샘플 값(Sample value,=digital)의 차이로 인해서 항상 Error가 난다. Intensity quantization(양자화) 빛의 세기 빛의 세기가 부족..
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Color그래픽스 2021. 9. 27. 13:01
Colorimetry(색상학) 우리는 380 ~ 780 nm의 범위에 있는 일부분의 빛을 볼 수 있다. 사람은 10만개의 색을 구분할 수 있다. 망막에 3가지 타입으로 되어있는 원주체가 있다. CIE 라고, 색상에 대한 표준을 만든다. Retina(망막) 원추체는 색 지각을 담당한다. 원추체는 Central fovea(망막에 가운데)이라는 영역에 가장 조밀하게 밀집되어 있다. Wavelength vs. Frequency 사이클(cycle) : 일정한 시간 간격마다 반복되는 동일한 모양 주기(period) : 한 사이클이 걸리는 시간 (주파수와 역수관계) 주파수(Frequency): 1초에 사이클이 몇번 반복되는가? 파장(Wavelength) : 한 사이클의 간격 끝을 1초라고 가정하면, 빨간색의 주파수는..
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Graphics System그래픽스 2021. 9. 13. 13:23
Video Display Devices CRT : Cathode-Ray Tude(음극-선 튜브) CRT Basic Phosphor(형광체) : 전자 빔을 맞으면, 빛을 낸다. Refresh CRT: refresh rate 재생빈더: 1초에 얼마 만큼 재생하는 가 Hz : 1초에 몇번 재생되는가 FPS: 1초 당 프레임 Persistence(지속성): 전자 빔이 제거되고, 형광체가 빛을 내는 시간 Resolution(해상도): 1920*1080 같이 화면에서 최대로 표현할 수 있는 픽셀의 개수 Aspect Ratio(종횡비): 16:9, 16:10 같이 가로 세로 비율 픽셀은 서로 60%정도 겹치게 만든다. 이유는 빛이 생길 때, 서로 이어지는 거처럼 보이기 때문이다. Random-Scan Display ..